Tipologia d’un videojoc

Els jocs tenen tantes tipologies com formes de jugar-hi però són molts aquells que us faran saber que es poden agrupar en cinc blocs com són els de Sandbox, els Puzles, els de Competició, d’Estratègia i de Fantasia; i és cert que qualsevol entreteniment té cabuda en aquestes parcel·les però nosaltres aquí els destacarem més per les mecàniques principals dels seus elements que pel seu propi disseny jugable podent desenvolupar, entre altres, els següents tipus:

Jocs d’arcade on la velocitat de reacció és l’aspecte més apreciable, d’aquest tipus són els entreteniments centrats en naus, dispars o laberints. Aquests jocs són relativament senzills de fer i normalment els gràfics en dues dimensiones són suficients, en definitiva, són els primers jocs pels que començarem (encara que hi ha versions de pimballs més complicades de crear, doncs necessiten un moviment natural de la pilota i una sofisticació específica que ja tractarem)

Jocs d’aventures on l’aspecte més important és la narració d’una història. Aquí la dificultat es centra en la creació de la mateixa fruit de la imaginació i del ingeni doncs, l’entorn de dues dimensions i l’escenari d’apuntar i fer clic, és relativament fàcil d’implementar

Jocs d’ingeni on posar-se a pensar és l’aspecte més important per solucionar problemes. Aquí trobem definides les aplicacions tipus “joc de taula”, laberints o plataformes que centren les accions movent peces o persontages tot deslligant raonaments

Jocs de rol (RPG) que consisteixen en moure un personatge a través d’un món més o menys enrevessat. L’aspecte més important és el desenvolupament del nostre personatge tot aprenent habilitats o aconseguint armes que l’han de dur a assolir el seu fi doncs una bona història aquí també hi juga un paper primordial; així com el disseny dels nivells i dels enemics, que de mica en mica s’aniran fent més i més poderosos

Jocs d’estratègia en temps real o per torns on els participants controlen els personatges de manera indirecta. Aquest jocs són d’una complexitat cabdal i utilitzen la vista anomenada isonomètrica

Jocs en primera persona que poden ser vistos com la versió tridimensional dels antics arcades. Aquí l’acció ràpida i el ritme són el punts a contemplar fruit d’un disseny realista que ens pot dur mesos en implementar

Jocs en tercera persona on el jugador controla directament un personatge a través d’un món hostil. La principal diferència amb els jocs de rol és que no hi ha quasi desenvolupament del personatge ni de les seves habilitats, prenem en préstec aspectes ja vistos en els anteriors jocs d’aventures o d’estratègia

Juga al Racing Ivan

Jocs d’esports que simulen una competició. Existeixen una pila però quasi sempre resulten avorrits doncs crear una representació entretinguda i divertida no està a l’abast de qualsevol; en resum, es tracta d’un repte!

Jocs de carreres, que en cert sentit formen un grup concret i a part podent considerar-se com un tipus d’esport o arcade; on el repte és programar un convincent moviment de les peces que ha controlar la pròpia computadora

Simuladors que de forma realista han d’emular sistemes complexos de conducció, gestió d’entorns o altres aspectes relatius a la convivència

« Previ «

» Més »

Comentaris tancats a Tipologia d’un videojoc