El primer cop que executes el programa Game Maker 7 et preguntarà, en llengua anglesa, si vols fer-ho de manera simplificada o avançada, si no has utilitzat aquest programa anteriorment o els coneixements en programació són molt generals et recomanem, de totes totes, que utilitzis el mode simple seleccionant No; doncs en aquest es mostren molt poques opcions i sempre pots migrar al superior des del menú arxiu del propi entorn (el programari oficial de l’autor, els exemples publicats a la xarxa, les especificacions i demés estan escrites i descrites en anglès. Cal apuntar què la versió 7 és del 2007 i que des del 2010 diferents comunitats de programadors indies han modificat la versió 8 amb forces novetats i la mateixa base)
El registre és el següent quadre que el Game Maker et proporciona. En aquest us indica, de manera amable, que podeu fer un registre en línia, entrar un codi d’activació vàlid, veure les condicions de pagament a la pròpia web o no registrar. Per començar us recomanem que no registreu el programa perquè funciona íntegrament i les opcions més significatives estan disponibles tot prement Don’t Upgrade Now. Per contra, l’única cosa que no podreu fer és utilitzar unes atribucions avançades del entorn; llibreries d’accions que us mostraran l’etiqueta PRO i que significa que l’accés és restringit (també tindreu que suportar que una publicitat de la pàgina de l’autor us aparegui cada cop que llanceu un joc compilat amb l’eina o l’executeu des del programari). A favor seu hem de dir que el registre val la pena: obre i actualitza totes les opcions del programa, ofereix accessos a la comunitat de programadors, enllaça amb la pròpia web permetent publicacions directes, es fa via PayPal i només ens costa 15 Euros (a tots aquells que estiguin contemplant altres opcions com, por exemple, compartir llicències a vàries màquines assenyalar que no és possible doncs el programa identifica màquina i usuari. Ara toca recordar que la pirateria és un delicte, que hi ha gent vivint de tot això i que, de ben segur, ens dirien a cau d’orella allò de: espero que demà us quedeu sense feina o no la trobeu!)
Amb l’arxiu executable de l’eina hi trobem una sèrie de carpetes relatives amb el següent nom i contingut: Backgrounds (gràfics que s’utilitzen com a fons de pantalla i que poden tenir l’extensió i la tipologia dels arxius classe més coneguts), Examples (quatre arxius amb l’extensió gmk a mode de tast que poden ser modificats per començar la pràctica), extensions (com el seu indica, tres extensions del propi programa amb els arxius dat, ged i chm respectivament), lib (conté un nombre de llibreries que reporten accions implementades a la barra d’eines, addicionalment es poden agregar de noves a descàrregues posteriors), Sounds (setze arxius en format bàsic per utilitzar) i Sprites (imatges animades o no que agreguem al joc des d’un arxiu gràfic)
Per començar us recomanem que ho feu seguint els exemples que en aquest espai us mostrem o qualsevol altre de la vostra elecció
























